|
孙策“雙烧流”的思绪與肉铠不异:紫色打野刀搭配红莲大氅,其他設备為抵當之靴、长夜守护、反甲與暴烈之甲;角逐後期經濟溢出鞋子換新生,新生甲按照環境換名刀、天穹或冰甲;上述設备除鞋子與长夜,其余四件都具有攻防一體的属性,孙策不但有坦度另有着源源不竭的分外危险。
铭文:10藏匿 10鹰眼 9异變1红月
▍“雙烧流”孙策到底强不强?
經由過程實战测试,“雙烧流”孙策是彻底可行的且整局强度其實不低;固然孙策没有像铠爹大招同样的“灼烧”危险,但其被動有着分外护甲,可供给200-480點發展性物抗;如许,孙策由一级升至十五级時代,本身每滴血都是异于别人的高質量血量。
此外,孙策被動强化普攻可以或许复兴已损生命值3%的血量:這就象征着孙策越肉,那在團战治療痠痛貼布,中被動复兴量也就越高;再搭配上設备所带来的分外属性加成,“雙烧流”孙策妥妥的是一切物理英雄的克星。
因為孙策的根本危险较高,在角逐前中期就算没有物攻設备加持,单靠根本發展属性也能對c位造成致命威逼;再加之“雙烧流”高坦度設备,孙策無需離開疆場期待被動强普冷却,彻底可以贴臉输出,同時不消担忧被動护甲消散,全程享受被動满額物抗。
以前在面临孙策時,一旦敌方選擇了适當物抗装,孙策不管若何搭配去疣藥膏,出装城市顯得有些乏力,而現版本在孙策大招具有了不乱物穿以後,其短時間内的暴發危险有了必定晋升;就算孙策没有選擇输出装,玻尿酸護手精華液,也照旧在前中期能對敌方後排造成必定威逼;換言之,大招破甲為孙策“雙烧流”出装供给了属性支持。
▍“雙烧流”孙策的實战思绪是甚麼?
角逐開局孙策優先選擇红開,這是由于江东小霸王前期十分强势,中路1min的河灵團是必定要加入的;在红加持下,不但可以或许晋升孙策的危险,還可對方针造成高額減速,再加之角逐1min没有人可以或许做出抵當之靴:危险高、減速强,节制足、身板硬的孙策,在此节點彻底可以顶着多人危险强杀方针。
孙策刷完第一圈野到四以後,便可操纵全圖声援能力自動開大追求节拍,不管是脆皮仍是前排,只要被大招精准射中,便可一套带走“不讲事理”。
孙策在實战中還需注重,在三一击飞方针後,二技術必定要学會侧放或反放:這是由于,孙策的二在開释時會主動向前挪動,而方针因為遭到节制链大要率會逗留在原地,延续正放很轻易使得孙策空掉二技術的多段危险;在上述實战背面课本中,我二技術第一段就直接空了危险,這一點要非分特别注重。
角逐来到中期,也就到了抱團控龙的高频阶段,因為孙策的一三技術都可穿墙,當發明敌方開龙時切勿只選擇從河流直直切入,如许很轻易會被敌方拉扯躲掉;以是,孙策要優先選擇從野區進攻,操纵墙體给到敌方平安感,再追求機會隔墙開大:若能精准射中方针,就秒接一技術穿墙抢龙,若不克不及就後撤放掉,大要率不會呈現像河流出場“有去無回”的場合排場。
到了角逐後期,“雙烧流”孙策的秒人能力“断崖式”下跌;以是,孙策在打法上就要有所注重。
1 带線控龙:若是己方声势未選擇可以或许带線的英雄,那孙策便可操纵大招的跑圖能力優先選擇单人带線;同時纯肉装的孙策就算面临敌方多人,大要率可以在一三技術搭配下“光速”逃生;對付孙策而言,後期带線的感化必定是高于延续抱團的。
2 盘踞视線:六神装以後的孙策搭配本身被動,使其堪比前排中的前乳酸菌飲食,排;以是,孙策在高坦度加持下可帮團隊抢占關頭视線,只要不是单人脱节,就算被伏孙策也彻底“有能力”撑到隊友声援。
3 開團承伤:既然孙策選擇了纯肉装,那在後期就不要想着收割了,必定要變化脚色;“雙烧流”孙策在角逐前期,强度高危险高,那本身定位就是“战刺”,可到了角逐後期,“雙烧流”孙策的危险虽较刺客流“大幅”運動彩,降低,但身板却健壮了很多。
那在步隊总體不缺输出的環境下,孙策就必要自動開團去承當吸取更多的危险,只要牵制住敌方關頭c位,那這場團战的胜算将變得很是大。
“雙烧流”孙策,你感觉若何? |
|