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【罪魁】:锁定技,【南蛮入侵】對你無效;當其他脚色利用【南蛮入侵】指定方针後,你取代其成為此牌酿成的危险的来历。出牌阶段起頭時,你随機得到弃牌堆中一张【南蛮入侵】。出牌阶段,若你利用過【南蛮入侵】,则你此阶段不克不及利用【南蛮入侵】。
【复兴】:蓄力技(3/7),弃牌阶段竣事時,你可以團體服,選擇肆意名脚色并扣除等量蓄力點,然後令你選擇的脚色各選擇一項:1.令你摸一张牌;2.弃捐一张牌,然後你复兴1點體力。當你造成危险後,得到1點蓄力點(每回合限得到1點蓄力點)。
【罪魁阐發】
罪魁變革未几,持续以前的南蛮無效、主動成為方针。
在此根本上,最為亮通馬桶工具推薦,眼的即是白嫖【南蛮入侵了】,除自己摸2张牌以外還可以從弃牌堆里拿1张南蛮,這也至關于强化雄姿,锁定AOE手牌一张,白给的群伤锦囊太香了。
一轮一個南蛮,這谁顶得住啊,出格是後期打的不成開交的GS娛樂城,時辰,個個都是残血,一個南蛮更是杀人技。
但也不是完善的,起首得是弃牌堆,若是場上历来没有效過南蛮,弃牌堆里屏東借款,压根没有這张牌,那孟获也拿不到。以是玩孟获只必要一點:苟!
只要苟住了,每回合一张南,還怕赢不了?
【复兴】
回合竣事可以選人,要末本身丢1牌孟获回血、要末孟获摸1牌。這個收益仍是至關可观的,既拆他人1牌本身回1血,要末本身就摸1张牌,無論怎样選都是血赚,重要從生理上讓對方堕入選擇,主打一個恶心人。
蓄力技仍是有點意思的,肇端给3點。就不消担忧變白板了。
蓄力點可以靠打危险来得到,1點危险=1蓄力,每回合上限1點。這個仍是比力公允的,否则一個南蛮攒7點,回合竣事選7個,那不就是神曹了?狗卡岂會讓你這個價位爽到神曹?
复兴變革的一點就是:可以選擇本身。
回合竣事指定本身,可以選擇丢1牌回血或摸1牌,等等,回合竣事摸1牌,那不就是【闭月】嗎?
搞了半天,谋孟获最大的技術變動就是偷学了闭月。
总的来讲,我感觉這個将仍是不错的,不論是打2V2仍是军八都行,斗田主就算了,這個武将打不了两個,只能说團战或小内無敌。
以上就是谋孟获的技術阐發了,列位感觉强度若何? |
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